ソーシャルメディアは、今日の世界では、情報の発展を促進する上で積極的な役割を持っています。セクターのニュース出版物、ビジネス、貿易、他の人がこの結果として、ソーシャルメディアのプラスの影響を与えます。実際の成功はハードワーク上に構築されており、長い今日を成長させるために人気のあるソーシャルメディアの作成者によって行わ。ここでは歴史のさらなる説明と、今年の彼らの急速に発展するソーシャルメディアベースのオーバーホールです。
1. 1978
コンピュータのファンであるウォード・クリステンセンとランディジュース、コンピュータ化された掲示板システム(BBS)を作成します。そこに、通知やニュースの会議で、あれば、それは彼らの友人に伝えることを目的と情報共有の場所(匿名、2014年)など。
2. 1993
アーバナ・シャンペーン校Ilinoisの大学の学生は、モザイクを開発しました。モザイクは、認定されたブラウザです。結果は、World Wide WebとWebページが恥骨に今日有名になったです。同じ年のピールジオシティーズビバリーヒルズインターネット、ユーザーが自分のウェブサイト(匿名、2014)を作成することができるサービスで。
3. 1994
この時点でインターネットは情報スーパーハイウェイとして知られています。ポイントは、インターネットは情報の超高速(匿名、2014)の源となっているということです。
4. 1995
Webが百万ウェブサイト(匿名、2014)を有しています。ジオシティーズの名前でウェブサイトの誕生に加えて
5. 1997
10億人以上のジオシティーズのメンバー。 AOLの出現(アメリカ・オンライン)チャットする人々を可能にするインスタントメッセンジャー。この年にも、ブログの活動は、Googleの結果が(匿名、2014)の先駆者として起こるようになりました。そこはとも呼ばれるソーシャルネットワークSixdegree.com生まれました
6. 1998
同社は、Yahooは35.7億dollasアメリカの価格でジオシティーズを買ったように、ジオシティーズは非常に、公衆に知られています。存在友達再会は、今年人気を達した最初の社会的ネットワーク。友達再会はグレートBritanianで作成された、その機能は、学生が最初に彼の友人の卒業生にアクセスできるようにすることです。また、ブロガーも(匿名、2014)この年に生まれ。
7. 2000
今年はdengamインターネットに接続するために開始した7000万コンピュータ。同時に、リリースのためのソーシャルネットワークのFriendsterの。唯一のFriendsterのユーザーの3ヶ月で3万人(匿名、2014年)に達しています。
8. 2002
AOL 34万人の会員を有しており、MySpaceは(匿名、2014)が表示されます。
9. 2003
会社Googleがブロガーを買いました。リンデンラボは、仮想世界(セカンドライフ)を導入しました。 LinkedInは、ソーシャルネットワーキングの専門家としてdiliris。またFacebookはまた、マーク・Zuckebergことではなく、一度にハーバード大学の学生にdiliris。マークによって作成されたソーシャルネットワークの普及の結果、そうそこ千万アメリカドルでFacebookを利用して購入する外国人のインバータからのオファーですが、マークは(匿名、2014)を販売することを拒否します。
10. 2004
人々がウェブ上のどこからでもさまざまなコンテンツを共有できるニュースサイトのDigg、としてリリース。初期のブログ、リリースのためのブログが多い(ベボ)だけでなく、ソーシャルネットワーキング(匿名、2014)。FUPEI、すなわち友達団結プログラム特にインドネシア、diliris。国インドネシア(Priyo、2013)によって作成されたFUPei。
11. 2005
ニューズ・コーポレーションMySpaceは580万USドルの価格で購入して以来、MySpaceは、米国で最も人気のあるソーシャルネットワークとなりました。価値のFacebook7500万のアメリカ人が、Facebook上でバイアコムの入札が拒否されました。その時、フレンドスターは、英国のテレビ会社ITVに売却1500万メンバーと再会します。YouTubeは繁栄し始めました。
12. 2006
バイアコムは1.5億米ドルの高い価格まで戻って購入したいとYahooはまた、1億米ドルの価格を購入したいと考えています。ここでもFacebookが、両方の入札を拒否します。新しいメンバーの同じ年のFacebookも公募では、また、Facebookのプラットフォーム、depeloperのserviseするFacebook用のアプリケーションを作成できるサービスを作成します。また、一日にGoogleの400万人のユーザーを持っています。同じ年にTwitterは(匿名、2014年)に生まれました。
13. 2007
ビーコンは、ユーザーのすべての購買活動が明らかに広告システムを生まれました。 MoveOn.orgなど、アクションを抗議しました。彼らは、ビーコンは、ユーザーのプライバシーに侵入したと考えました。したがって、ビーコンは(匿名、2014)2009年に戻って閉じました。
14. 2008年
Facebookは世界でソーシャルネットワークほとんどのユーザーとして分類されます。ユーザー200万人に達しました。数はMySpaceの倍増を表します。 BeboがAOLに買収しました。 Facebookは$ 500百万USドルのためのTwitterを購入しようとしました。 TumblrのとPlurkのは(匿名、2014年)をリリース。
15. 2009年
削除する存在、すなわち新しいアメリカオックスフォード辞書。 MicrosoftはYahooとGoogleに対抗するためにビングをリリースしました。 Brightsolid Limitedに再会友達を販売するITV。 Weibo生まれ。 FacebookはGoogleに凌駕する400万人のユーザーに達しました。 MySpaceがあるため57百万人(匿名、2014)への衰退の人気の面で痛手を負いました。
16. 2010年
FacebookやTwitterを凌駕するために、Googleはバズは、Gmailと統合ソーシャルネットワークをリリース
ソーシャルメディアの例
1.ソーシャルネットワーク
社交と対話するメディア。例えば、FacebookやMySpaceは、Hi5は、LinkedInの、XING、ベボは、Google +、Weibo、Badooメンバー中、Yelpの、Orkutは、Foursquere、その他。
a. Mark Zuckerbergによって設立されたFacebookのは、ハーバード大学の学生は、1984年5月14日、元アーズリー高校の生徒生まれ。 Facebookは、ユーザーが写真、連絡先、またはその他の人事情報とプロファイルを追加することを可能にし、接続して、他のユーザーと対話するためのコミュニティに参加することができます。あなたが個人アカウント(Santosoさん、2013)を取得するために最初に登録する必要がフェイスブックを使用できるようにするには。
b. MySpaceは、世界中のティーンエイジャーや大人のためのピア・ネットワーク、個人のプロフィール、ブログ、グループ、写真、音楽やビデオを提供しています人気のソーシャルネットワーキングサイト。本社サイトはビバリーヒルズ、カリフォルニア、アメリカ合衆国(アレキサンダー)に位置しています。しかし、2005年には、ニューズ・コーポレーションは、MySpaceやMySpaceの公式に変更手はニューズ・コーポレーション(Saumi、2012)によって所有されて買いました。
c. 2008年には2003年にのRamu Yalamanchiによって設立されたHi5は、このウェブサイトは頻繁にすべて(Saumi、2012)世界中のインターネットユーザーが訪問している20のソーシャルネットワーキングサイトになります。
d. LinkedInの、ソーシャルネットワーキングウェブサイト指向の企業は、主にプロのネットワークで使用されています。 2007年9月まで、このサイトでは、150産業と今日jasanya.CEO LinkedInので分類400以上の経済的な分野をカバー百万14以上の登録ユーザーを持つダンナイと彼のオフィスは、カリフォルニア州マウンテンビューに位置しています。同社はグレイロック、セコイア・キャピタル、ベッセマー・ベンチャー・パートナーズ、および欧州ファウンダーズ・ファンドが資金を提供されています。 LinkedInは2006年3月(Saumi、2012年)以来、利益を上げるようになりました。
e. 電子。 LinkedInの、XINGと同様にXINGは、また多くの場合、専門職の間で使用されています。現在1200万ユーザー(Priyo、2013)を有しています。
f. ベボ(ブログ初期、ブログ多くの場合)、ベボは広く、アイルランド、カナダ、アメリカ、イギリス、ニュージーランド、オーストラリアなどの国で使用される2005年1月に行われた人気のソーシャルネットワーキング。夫と妻マイケルとXochiバーチによって作成されます。そして、AOLは2008年3月13日(Sudartini、2014)で購入しました。
g. グラム。 Google+で、Googleが開拓したソーシャルネットワーキング。今、ソーシャルメディア、400万人のユーザーを持っています。 Google+は、そのハングアウト機能(プリヤ、2013年)で有名です。
h. 時間。人人網は、米国は、Twitterを持っていた場合、新浪微博中国が保有します。中国はまた、独自のFacebook、すなわち人人網を持っています。 2005年12月に設立され、人人網は今2.5億ユーザー(Priyo、2013)を有していました。
i. 私。 Badooメンバーは、2006年に設立され、Badooメンバーは現在億人のユーザーを持っています。ソーシャルネットワーキングは、多くの場合、社会的な発見のウェブサイト(Priyo、2013)と呼ばれています。
j. Yelpの、多くの場合、ロケーションベースのソーシャルネットワーキングと呼ばれます。ユーザーは、多くの場合、ソーシャルネットワーキングサイトからの提言を得ます。現在、84百万人のユーザー(Priyo、2013)を有しています。
k. 他のソーシャルネットワークのOrkutはGoogleによって所有されている場合Orkutのは、誰もが知っています。メディアは、Google Inc.が2004年1月22日に開始され、このサイトは、Googleの独自の従業員からのものであるので、いずれかの当事者の買収の結果ではありません。 GoogleはOrkutのBüyükköktenと呼ばれるその作成者への献身の形態としてその名前以来、Orkutのにちなんで名付けられました。 Orkutのはインドネシアで非常に普及していません。 orkutのユーザーのSamba(ブラジル)の土地のほとんどを。世界200万人。(Priyo、2013)などのような多くのユーザ番号。
l. リットル。 Foursquereは、ロケーションベースのソーシャルネットワークは現在、25万人のユーザーを持っています。今、ソーシャルネットワークは、30億のチェックイン(Priyo、2013)を浸透することができます。
2.ディスカッション
メディアは、Googleトーク、ヤフーミーム、スカイプ、Phorum、その他として、チャットする人と議論のグループを容易にされます。
a. ヤフーミーム、またはと呼ばれることが多いヤフーミームは、ミーム名自体は特別な意味を持ちません。しかし、ウェブ上の用語「ミーム」は、急速に広がる何か、すべての注目orang.Yahooとして知られています!ミームは、Twitterの@ [ユーザー名](子供)とダイレクトメッセージのような類似した特徴を持っています。ミームも選択図サイトはメディアが2009(Priyo、2013)にYahoo!によって作成され、Twitterや(知られているTwitterのリツイート内)も再投稿(Sudartini、2014)のようなフォロワーを採用している他の類似点を持っています。
b. スカイプ、音声サービスSkypeのメッセンジャーではなく、優れたVoIPアプリケーション(ボイス・オーバー・インターネット・プロトコル)として知られているテキストに焦点を当てたメッセンジャーアプリケーションは、インターネットプロトコル通信ボイスオーバーです。我々は簡単かつ費用無料でそこに誰とでも通信できるのVoIP機能を持ちます。通信は、ほぼリアルタイム(Santosoさん、2013)を行うことができます。
3.シェア
ファイル、ビデオ、音楽などを共有するユーザーを促進するメディア。例では、YouTube、Instagramの、てSoundcloud、FUPEI、SlideShare、フィードバック、Flickrの、Crowdstormなどです。
a. YouTubeは、あなたのファイルから無料で動画をアップロードするための媒体であり、オンラインで共有することができます。 YouTubeはauthornya(匿名、2012)によって経口形でビデオ館で最もYouTubeのように記事を読まなく情報を見つけたい、私たちのために非常に適しています。
b. Flickrは、写真共有サイトは現在7500万のユーザーを持っていました。写真撮影の愛好家(Priyo、2013年)のうち、Flickrの大規模な使用。
c. Instagramのは、幻想的な価格、10億ドルを持っています。 Instagramのは、画像処理アプリケーションです。現在億ユーザー(Priyo、2013)を有しています。
d. 多くの場合、ソーシャルメディアベースのオーディオと呼ばSoundCloudが、。 2007年8月に設立され、SoundCloudがは今2000万ユーザー(Priyo、2013)を有しています。
e. 電子。 FUPEIは、このサイトでは、元インドネシアの子供で行われました。 FUPEIは友達団結インドネシアは、特にプログラムが対話ユーザーのための友人の活動のためのスペースを提供するために、2004年5月に設立されたソーシャルネットワーキングサイトで立っています。活況を呈しサイト2004年にFriendsterのようなソーシャルネットワークから出発し、また、インドネシアのインターネットユーザーのためのスペースを提供するために助けたFUPEIは写真、音楽、ビデオ、およびその他(Priyo、2013が含まれ、ユーザー生成コンテンツの一形態であります)。
4.公開
ユーザーが情報、個人的な経験、ニュースやsejenisnnyaを共有することを可能にするメディア。例としてはTumbrl、ワードプレス、ウィキペディア、ブログ、ウィキア、Diggの、などです。
a. Tumblrの、ブログの領域にこれらのメディア。他のブログプラットフォームのWordPressやBlogger広いと競合していません。現在、81百万人のユーザー(プリヤ、2013)を有しています。
b. ウィキペディア、2001年に始まった無料コンテンツ百科事典(インドネシアのバージョンは2003年に始まりました)。ウィキペディアの記事では、世界中からpenyumbangsihによるコラボレーションの結果です。ウェブサイトは、誰でも記事を編集して修正し、各ページ(匿名、2012)の上部にある[編集]リンクをクリックするだけで情報を追加することができることを意味するのwikiです。
5.ソーシャルゲーム
行ったり一緒に遊ぶことができるゲームの形でメディア。例では、フレンドスター、Koongregate、間抜け、ポゴ、Cafe.comなどがあります。
A。フレンドスターは、スターでした。フレンドスターは、命名のアイデアは、ナップスターの名前から来て、ユーザーが仮想アイデンティティを作成し、その後、フレンドスターのアカウントを取得するには、データ自体に記入しますソーシャルネットワーキングサイトです。フレンドスターは、ジョナサン・エイブラムスによって2002年に始まり、今ベータテストに合格しています。 2005年初頭以来、フレンドスターはまた、ブログの機能を開始しました。言語は、マルチ言語です。そして今、彼女のためにモバイル版があります。しかし、フレンドスターは現在、ゲームの社会的側面に焦点を当てています。フレンドスターは現在、820万人のユーザー(Priyo、2013)を有しています。
6. MMO
構成しますMMO多人数参加型オンライン、ユーザーが(オンライン)オンライン互いに自然とゲームのキャラクタと対話することができるように容易にメディアゲーム。 KartRider、ウォークラフト、ネオペット、コナン、そして他の人が例としては、次のとおりです。
7.仮想世界
例では、ポイントを買う、IMVU、Starday、その他です。
8. Livecast
インフォテインメントの周りのユーザーを容易にするメディア。 Yの例としては! 、ブログテレビ、ジャスティンテレビ、テレビListream、Livecastrなどが住んでいます。
9.ライブストリーム
Socializr、Froendsfreed、Socialthings!、およびその他の例。
10.マイクロブログ
例では、ツイッター、Helloo、Weibo、Plurkの、Pownceの、Twirxr、Plazes、Tweetpeekなどがあります。
a. Twitterは、マイクロブログは半分億人のユーザー、またはFacebookユーザーのほぼ半分を持っています。 2006年に設立され、Twitterのcepanは、特にモバイルユーザー(Priyo、2013)、ネチズンの間で心を得ました。
b. Heello、Google+の後の最新のソーシャルネットワーキングはHeelloはライバルのさえずりである2011年6月にリリースされました。 Heelloはノアエベレットによって作られたにもTwitpeekを発見されました。あなたは、ハローは、Twitterで彼の兄弟のクローンであると言えるでしょう。ほぼ同様であるいくつかのズームを見てください。Twitterのようなユーザ名@ユーザー名など回答(Sudartini、2014)を使用して情報を共有するための文字制限から出発。
c. Weibo、または新浪微博は、それが現在3億ユーザーがいる2009年8月に設立されました。 Weiboは、しばしば彼のTwitter中国(Priyo、2013)と呼ばれています。
d. Plurkの、台湾、フィリピン、インドネシアで非常に人気のある5月12日、2008年Plurkの日リリース。 Plurkのは平和、愛、ユニティ、敬意とカルマの頭字語です。 Plurkのは、他のメディアと比較してユニークである、すなわち、Plurkのはカルマとして知られている(ユーザーPlurkのために指定)plurkerする報酬を得られます。カルマは、ポストの方は、友情で活躍し、募集新しいメンバー(Sudartini、2014)の数のPlurkのに応答の数に基づいて授与されます。